Gamification
Gamification (oder Gamifizierung, seltener auch Spielifizierung) beschreibt die Übertragung von motivierenden Faktoren und Prinzipien aus Spielen auf Produkte und Services jeglicher Art. Zu diesen spieltypischen Elementen gehören u.A. Erfahrungspunkte, Highscores, Fortschrittsbalken, Ranglisten, virtuelle Güter oder Auszeichnungen. Durch die Integration dieser Elemente bei wenig herausfordernden, als zu monoton empfundenen oder zu komplexen Aufgaben wird die menschliche Psyche ausgenutzt, um im Wesentlichen zu einer Motivationssteigerung der betreffenden Personen zu führen.